大家對楓之谷的”魔力吸收”有怎樣的看法? - 花
By Kumar
at 2006-11-19T00:00
at 2006-11-19T00:00
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如題
我想不點魔力吸收
而把技能點數投到天使祝福或神聖之箭
所以請問大家覺得魔力吸收好用嗎?
已更新項目:
那請問各位大大建議我怎樣點呢?
我想不點魔力吸收
而把技能點數投到天使祝福或神聖之箭
所以請問大家覺得魔力吸收好用嗎?
已更新項目:
那請問各位大大建議我怎樣點呢?
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花
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By Ivy
at 2006-11-19T17:29
at 2006-11-19T17:29
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魔力吸收有一些特性如下:
1. 魔吸是針對使用魔法攻擊時才有可能發動
2. 發動對象是攻擊的目標, MISS一樣可以發動魔吸
3. 以 發動機率 來決定是否發動
4. 怪物魔法攻擊是不花mp的, 所以怪物不會因魔被吸乾而不能做魔法攻擊
5. 每隻怪物的mp被吸乾後, 便不能再吸了
6. 單一隻怪發動後 吸收mp值 = 該怪的mp上限值 * 吸收率
7. 多重攻擊(攻擊多隻怪)時, 每隻怪物都會依機率計算一次發動是否發動
也就是之前大大所說的多重判定
最後將總吸收量除以多重攻擊時攻擊的怪物數量
因此, 若發動率為25%,吸35%,怪物mp100, 攻2隻時,若只吸到1隻,
則吸到的魔為 35/2 = 17.5
未知問題:
被吸過的怪, 不知被不同玩家發動魔吸時, 是否仍可吸到上限值
還是就大家吸的總量不得超過怪的mp上限(這個比較合理)
應用問題:
天使猴(MP=100), 魔吸15級(發動率25%,吸收率35%)
當對 天使猴A 施展冰錐, 有25%的機率發動, 當發動後會吸mp值35
此時 天使猴A 可被吸的魔剩65
再對 天使猴A 施展魔爪, 有25%的機率發動,
魔爪雖然抓兩下, 只做一次發動決定, 發動後還是吸mp值35
此時 天使猴A 可被吸的魔剩30
再對 天使猴A 施展魔靈彈, 有25%的機率發動, 發動後則吸mp值30
此時 天使猴A 可被吸的魔剩0
此後對 天使猴A 施展法術, 都沒辦法發動魔吸
若是對一群未被吸過的天使猴施電閃雷鳴,
在最多6隻會被影響到的天使猴中,
若發動魔吸 吸到2隻,
機率為 15種情況*每種情況有0.25*0.25*0.75*0.75*0.75*0.75發動率
即發生機率為 0.296630859375, 吸到的魔為 35*2/6=11.66
發動率補充
用電閃雷鳴做測試
受攻擊怪物總吸魔量
一次發動所吸的魔=─────────
受攻擊怪物數量
在大部份的範圍技, 範圍內受攻擊怪物數量有上限6隻的限制
(三轉的範圍毒技沒有攻擊數量上限, 資料由"日本的楓故事"站查得)
而發動的算法應該照多重判定的沒錯(雖然我測試時最多只有兩隻被發動)
舉例
攻擊3隻怪物,假設發動率為P, 則
只有 1隻被發動的機率 = C(3,1) * P * (1-P) * (1-P) = 3*P*(1-P)^2
可有 2隻被發動的機率 = C(3,2) * P * P * (1-P) = 3*P^2*(1-P)
要有 3隻被發動的機率 = C(3,3) * P * P * P = 1*P^3
沒有任何被發動的機率 = C(3,0) * (1-P) * (1-P) * (1-P) = 1*(1-P)^3
把剛剛問題講解
發動率為0.25,吸收率0.35, 天使猴(mp100), 即吸收mp35, 每次都攻擊2隻, 則
1隻被發動的機率 = 2*0.25*0.75 = 0.375 (即6/16) 吸收35/2 = 17.5
2隻被發動的機率 = 0.25*0.25 = 0.0625 (即1/16) 吸收 70/2 = 35
沒有被發動的機率 = 0.75*0.75 = 0.5625 (即9/16) 吸收 0
到底魔力吸收在範圍技下, 有比較吃香嗎?
很抱歉, 以機率來算,
雖然發動率變高一些些, 但吸收量卻也被平分
因此其期望值沒有比打單一怪吃香, 甚至可能更差, 請看下面計算
假設攻擊n個怪物, 發動率p, 吸收率a, 令吸怪物MP量為m
當恰為i隻被發動, i<=n
則吸魔量為
m*i i n-i
───*C(n,i)*p*(1-p)
n
故 i=0~n 所能吸收MP的期望值為
n m*i i n-i
Σ ───*C(n,i)*p*(1-p)
i=0 n
m n i n-i
= ─*Σ i*C(n,i)*p*(1-p)
n i=0
m
= ─ * (n * p)
n
= m * p
也就是和單打一隻所能吸收MP的期望值一樣為 m * p
一樣以之前大大的情況為例
發動率為0.25,吸收率0.35, 天使猴(mp100), 即吸收mp35, 每次都攻擊2隻, 則
1隻被發動的機率 = 2*0.25*0.75 = 0.375 (即6/16) 吸收35/2 = 17.5
2隻被發動的機率 = 0.25*0.25 = 0.0625 (即1/16) 吸收 70/2 = 35
任何被發動的機率 = 0.75*0.75 = 0.5625 (即9/16) 吸收 0
所以吸收MP的期望值
17.5*(6/16) + 35*(1/16) + 0*(9/16)
=8.75
而單打一隻所能吸收MP的期望值為
35*0.25 = 8.75
完全一樣
但是因為範圍技把原先可吸的量給平均,
而吸收量又把小數部份捨去
因此範圍技實際總合的吸魔期望值會比打單一隻怪的期望值低
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字數太多 補充在意見區
2006-11-19 23:22:26 補充:
當怪物所剩mp比所能吸收的mp量少時, 就不能吸了
也就是說, 以上面為例, 當同一隻猴子被吸兩次, mp剩30,
但是吸收量為35, 30<35, 所以就不能發動第3次吸收
也不知道是不是真的
如果是的話...................
魔吸實在不能練滿, 練滿是吸40%,這樣一隻怪最多只能吸兩次
而剩餘的20%吸不到 = =
最佳可能就是 13級, 發動23%, 吸33%
雖然發動率只有23%, 但最多可把怪3*33%=99%都吸掉
而5級雖吸25%,可全部都吸(4*25%=100%),但發動率只有15%, 太低
2006-11-19 23:23:09 補充:
通常都是3種技能廢其中一招(天祝.聖劍.魔吸)
廢天祝:以後非常少人想要組你練功打強怪(天祝多命中)
廢聖劍:頂多70以前打單體困難(都按補血打怪就沒插)
廢魔吸:水錢累積下來可觀 可能超過千萬(跟有點的人比較)
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還不會就發問巴
一定包你會....
可能只能補充在意見區....
2006-11-22 09:29:04 補充:
最佳可能就是 13級, 發動23%, 吸33%
雖然發動率只有23%, 但最多可把怪3*33%=99%都吸掉
不過剩下7點
如果要補在聖箭
聖箭18 熟練度40%
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所以 我建議
魔吸12(追求吸魔吸乾淨的程度)
聖箭19(18等熟練度40 19等熟練度45)
熟練度對傷害可是有差別的
聖箭19 大概打不死系的會比魔爪痛一些些
2者兼顧不是更好??
By Edith
at 2006-11-22T12:07
at 2006-11-22T12:07
其實對僧侶來說 魔吸 沒有多大用處 原因有以下幾點
1.你如果點滿 就會點不滿神聖之箭
2.魔心防禦對僧侶 不像對巫師一樣常用 有群體治癒嘛
3.因為魔力吸收 點到滿 頂多吸走怪物的mp 30% 可是勒 在楓之谷中 除了boss mp都很少 所以對僧侶沒有多大用處
4.但是如果是巫師的話 我就建議點滿很有用 在不開魔心下(不會致死的情形)
你會發現 練了一小時 半瓶藍水都沒有喝到 因為火箭點滿 也才吃一點點魔力
冰錐也是
看你練什麼
我在
巴洛谷 常駐頻 17
你在哪個伺服器阿
你願意的話交個朋友
加我及時通
2006-11-24 21:58:57 補充:
我的即時通: ilovepollyvisa
By Ophelia
at 2006-11-22T09:01
at 2006-11-22T09:01
我知道 要放棄的是聖劍點11就好 其他全滿
魔吸算是很重要的一個技能
但是我說小明 你太*了 竟然可以說那麼多= =
不過說真的這問題還真多人問 很明顯聖劍只是廢物而已= =
By Candice
at 2006-11-21T06:22
at 2006-11-21T06:22
這樣非常好賺
因為僧侶本身就不花補血的水錢剩下的就是補魔問題
如果把魔力吸收點滿的話就可以狂賺了
By Xanthe
at 2006-11-21T21:36
at 2006-11-21T21:36
因為你邊打怪,會邊吸魔
而且你離3轉時還會剩下點
所以點一下比較好優
By Skylar Davis
at 2006-11-21T06:31
at 2006-11-21T06:31
僧侶應該都先把補血的點滿吧~在去點其他的~
例如瞬移~其他的...沒跟人組隊練~應該不會點天祝吧
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死神op到5 ed也不明
各位大大 幫幫忙囉︿︿
請給我花鈴的圖圖(請看下列)
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