”新RPG製作大師XP版”的製作問題20點送給你 - 花

Daph Bay avatar
By Daph Bay
at 2007-09-09T00:00

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先說明我用的是"新RPG製作大師XP版"
不是2003的
我有以下的製作瓶頸:
1. 我想要剛開始的角色是一個天使(不是主角)
這個天使後來跟某某某說話或是戰鬥
結果說完話或是打贏了 就變成另一個場景
這時候就變成主角了
也就是天使那一段是"序章" 主角是"第一章"
序章前 也就是按開始新遊戲之後我想要一段文字或動畫
文字是由下往上跑 動畫是由一開始是黑的 慢慢有動畫出來
之後動畫快撥完的前1秒~2秒 慢慢變黑
序章和第一章的中間部分我想要一段文字
文字是由下往上跑 然後文字跑完 畫面慢慢變黑
變黑之後就變成主角 也就是第一段
我要怎麼製作呢??

2.有方法可以把不是RPG製作大師XP版裡的"素材"或"圖片"用到製作大師裡面嗎??
因為人物很醜 怪物又不帥
另外可以把不是製作大師裡面的音樂給用進去嗎
例如把其他遊戲的配樂 像是仙X奇俠傳的配樂用到製作大師

3.可以改職業嗎??
因為我想要很多其他的職業
像是 龍騎士 審判者 大天使 等其他製作大師裡所沒有的職業

4.可以增加武器和裝備嗎??
因為武器和裝備太少又不好聽
還有 武器裝備可以增加圖片嗎??

5.可以增加招式嗎??
不用我說 一樣很醜又很難聽= =

6.可以把別的地圖素材用到另外一個地圖嗎??
例如把大草原的帳棚用到明亮的森林
因為我是了很多方法 像是框起來按右鍵 剪下 之後按貼上 但是都沒用

7.可以把剛開始的 開始遊戲 讀取紀錄 結束遊戲 的圖和文字改掉嗎??
例如把開始遊戲變成→口新的傳說口 讀取紀錄→口往事回憶口
結束遊戲→口故事結束口
口=圖片
8.怎樣用寶箱 還有怎樣可以把寶箱用成開一次只得到一個東西
又怎樣變成開一次之後還可以一直開(收集很多個之後拿去賣 賺暴利)

9.怎樣設商店??怎樣在商店裡面有購買和賣出兩個選項??
怎樣設定商店裡賣的物品??

10.怎樣設男主角和女主角或其他角色的相遇??
和主角遇到怪物
11.戰鬥方式可以設定 即時或回合制的戰鬥方式嗎??
人跟怪物可以設定是直式(怪物在正前方)或是橫式(怪物在視窗的左邊或右邊,人物在視窗的右邊或左邊)
戰鬥中怎樣設定逃跑 又怎樣設定無法逃跑(像是頭目戰)呢??


就先這些問題 拜託高手幫幫我
Update:
還有就是地圖部份
"第一階層"比較適合做什麼??
"第二階層"比較適合做什麼??
"第三階層"比較適合做什麼??
為什麼我在做柱子時 我第二階層擺第一根
第三階層空一格擺第二根 我的柱子是排直式的
但是為什麼我測試遊戲時會穿過去
而且由下往上排不會穿過去
反而是由上往下排會穿過去呢??
Update 2:
剛剛發現住子由上往下的也會穿過去= =
另外請問 遊戲時可以加音樂嗎
怎麼加??
Update 3:
怪物怎麼一直出現??
我把塊怪設定在一個點
但是我打敗它 他還站在那= =
我要怎麼設定打敗一次就消失
我想要打敗它之後 進去一個房間
然後看到他 再戰鬥前他突然變身
成為另外一個怪物
Update 4:
還有怎樣設定 我的人不用站在他面前就戰鬥
而是在她前面幾個點 然後自動的走在他面前
然後跟他說話 說完話之後進入戰鬥 這裡我要自動的
有玩過遊戲的人應該知道我再說什麼吧
然後再跟他戰鬥 把他打死之前要怎樣設定
設定成不能進去任何房間 除非打死牠
因為我這個地圖以後要用 所以我這地圖剛開始只想要其中一個房子可以進去 其他房子要玩到後面才能進去 請問這要怎麼設定??
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David avatar
By David
at 2007-09-11T00:07
1.可先將主角圖形設空白,過後再調回來
序章前的動畫要用腳本
2.按媒體庫(F10)裡面可以匯入素材
3.資料庫(F9)裡面都可以改
4.資料庫(F9)裡面都可以改
5.資料庫(F9)裡面都可以改
6.可以把那兩個地圖匯出,用小畫家把兩地圖合併,再匯入,後再到資料庫裡設新地圖
7.到腳本編輯器(F11)找到Scene_Title裡的37~39行可改
8.用開關可讓開一次只得到一個東西,沒的話則能一直拿
9.事件指令的第3頁第2個是商店處理,裡就可以設置
10.在地圖上按右鍵理可設置遇敵步數及要遇到的怪物
11.可以,要用腳本
戰鬥處理裡不是可以設置可不可以逃跑?
2007-09-11 19:20:27 補充:
Q:怪物怎麼一直出現??
我把塊怪設定在一個點
但是我打敗它 他還站在那= =
我要怎麼設定打敗一次就消失
Q:我想要打敗它之後 進去一個房間
然後看到他 再戰鬥前他突然變身
成為另外一個怪物
A:用開關阿
Q:還有怎樣設定 我的人不用站在他面前就戰鬥
而是在她前面幾個點 然後自動的走在他面前
然後跟他說話 說完話之後進入戰鬥 這裡我要自動的
有玩過遊戲的人應該知道我再說什麼吧
A:再那怪物前幾格設一事件,裡設主角移動路線,設一些對話,再用戰鬥處理
2007-09-17 18:05:43 補充:
Q:還有就是地圖部份
比"第一階層"較適合做什麼??
"第二階層"比較適合做什麼??
"第三階層"比較適合做什麼??
A:
"第一階層"可做一些沒有透明色的物件
如地板、牆壁、天花板等
"第二階層"可做一些在"第一階層"上的東西
如:樹木、花、桌子等
"第三階層"可做一些跟"第二階層"重疊的東西
如桌上的物品、兩樹木重疊的部份

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